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《ダイヤモンドの盾》 カウンター罠 自分フィールド上の守備力1000以下の守備表示モンスターが攻撃を受ける場合、 発動可能。 発動後、このカードは装備カードとなり、その守備表示モンスターに装備される。 装備モンスターの守備力は3000になる。 装備モンスターの表示形式が変更されたとき、このカードを破壊し、そのモンスターの 守備力を元々の数値に戻す。 part22-526 作者(2007/11/19 ID YN02hc6O0)の他の投稿 part22-521 コメント 名前 コメント
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「ポケモン◆ハンター(ぽけもん◆はんたー)」とは、ポケモンノベルにて掲載されている作品である。作者は糠る海ルミ。愛称は「ポケハン」。 жжжжжж目次жжжжжж 概要 あらすじ 登場人物主要登場人物 準レギュラー 用語解説 関連項目 リンク жжжжжжжжжжжжжжж 概要 『ポケットモンスター』を題材にした、オリジナルの登場人物とオリジナルの舞台で展開される小説である。毎週月、金曜日に定期更新。 基本的には四話程度で完結する短編で物語りが展開されてゆく。編ごとに巻き起こる事件の中心軸となるポケモンが一体決まっており、そのポケモンを主人公、ベンジャミンが策を巡らせて捕獲するというパターンが多い。 また、ポケモンの数を数える単位に「体」を用いる、「わざ」や「とくせい」など一部の表記がひらがなであるなど、作者の過去作品「キズナとリオ ~Shangri-Laのカケラ~」の特徴を色濃く引き継いでいる。 あらすじ 数話完結のコメディ色が強い作品のため、大きく筋立てられたストーリーは存在しない。しいて言うのであれば、ベンジャミンがアルトやキッドなどの登場人物達と共に様々なポケモンに関する事件に挑んで解決してゆくというのが、各編の大まかなあらすじである。 登場人物 主要登場人物 ベンジャミン・シルバーブライト この物語りの主人公。ポケモンハンターを稼業としている二十代の青年。飄々としてマイペースな性格、と紹介されているが実際はそれほど飄々としているわけでもなければ、マイペースな点もあまり見受けられない。下ネタ発言、エロチシズムへの欲求などが著しく、その変態具合は他の追随を許さず、作中で最も自由に淫猥な言動を繰り返すというかなりの問題を抱えながらも、この作品の主人公としてのスタイルを貫いている。 趣味といえるかどうかは微妙だが、作中ではどこぞの漫画のヒロインよろしく度々入浴を行なっている。そしてその前後は大抵トランクス一枚で行動している事が多く、再三に渡ってアルトから注意を受けている。トランクスをコレクションする事に関しても異常なまでの執着心を見せ、様々なポケモンの柄がついたトランクスを所有している。 所持しているバインダーは拳銃の形をした「プリンセスピンク」。所持ポケモンはエルフーン、バッフロン、シンボラー、デンチュラ、ガマゲロゲ、ウルガモス。口癖は「ケ・バ」(「とんでもない」という意味)。 アルト・バレンタイン この物語りのヒロインでありつっこみ担当。主にベンジャミンに対するつっこみが多く、その際はフライパンを使って殴るというバイオレンスで快活なつっこみが持ち味。好物は甘い物らしく、作中でもこれ見よがしに甘い物を貪り食べるシーンを読者に見せ付けてくれている。 ニット帽にゴーグルと、奇抜ないでたちをしていながら小説ではそれがあまり意味を成さないため、彼女を特徴的に表現するには何の役にも立っておらず、それどころか随所で何も喋らないシーンが多いために「影が薄い」とよく言われ、ベンジャミンやキッドにはしょっちゅうその事をネタにされている。 ベンジャミンとの関係はポケモンハンターの助手で、ダメ人間のベンジャミンを仕事から生活面にまでかけてサポートしている。家事全般はそれなりにこなせる模様。ただ、同居はしていてもベンジャミンと恋愛的な感情などは一切発生しないと言っている。 所持ポケモンはシャンデラ、シュバルゴ、ローブシン、フーディン、マンムー、ロトム。 キッド この作品のマスコット的存在。一見すると人間の少年に見えるが、その正体は変身したゾロア。人間の言葉を話す事ができるが、その理由については特に説明されておらず、作中でも言及しようとする者がいないため、不明のまま問題が放置されている。変身能力の利便性が高く、ベンジャミン達に重宝がられている。 生意気でわがままだが根は優しい純粋な性格、と紹介されているがこれもベンジャミンと同じくそこまで生意気でわがままではなく、むしろ素直で正直な方である。恥ずかしいほど無知であり、知らない事に対して「~って何だ?」と質問する悪い癖がついてしまっている。 アルトを影が薄いと揶揄する事があるが、その実影が薄いのは彼の方であり、その傾向は番外編などの発言を見ると顕著である。また、軽快に会話のキャッチボールを行なうベンジャミンとアルトの輪に入っていけない事に対し、疎外感や劣等感も感じているらしい。 準レギュラー レオナルド・ダイヤモンドセブン 世界をまたにかける企業組織、ダイヤモンドセブングループの会長の息子にして、ベンジャミンに強いライバル意識を抱くポケモンハンター。しかし、彼のポケモンハンターとしての実力は非常に低く、(親の)財力によって足りない部分を補っている。が、流石に身長までは補う事ができず、見た目は完全にとっちゃんぼうやである。 結構年齢差があるアルトに片思いしているようだが、その恋は恐らく永遠に実る事はないと思われる。 所持しているバインダーはライフル型の「ゴールドラッシュ」。所持ポケモンはギギギアルのみ。多くの場合、ポケモンをどこかからレンタルして使っている。 サクラ・ラブソウル 砂漠のど真ん中で軽食屋「Sand-witch」を経営する傍らポケモンハンターも兼業している女性。「砂漠の魔女」という俗称を持つが、彼女に魔女らしい特徴は全く見られない。 基本は常識人だが、何かの弾みでベンジャミンに恋愛感情を抱くようになってしまったという、かなり独特な感性の持ち主。ベンジャミンの前に立つとすぐ顔が赤くなり、緊張して露骨に態度が変わるのだが、それでも何故かベンジャミンにその気持ちはバレていない。 所持しているバインダーはブレードタイプの「クリムゾンチェリー」。所持しているポケモンはカバルドン、バルジーナなど。 チェリッシュ・ラブソウル サクラの妹で、サクラの仕事を様々な方向から手助けしている少女。歯に衣着せぬ物言いをするタイプ。ベンジャミンとは犬猿の仲で、いつも低レベルな次元で嫌がらせをしたり、皮肉を言ったりと色々といがみ合っている。アルト、キッドをも凌駕する影の薄いキャラクターで、その影の薄さはネタにすらされないレベルに達している。 ワン ポケモンハンター。日本の漫画によく登場するようなエセ中国人をイメージした格好をしている。 一見すると冷静沈着な雰囲気を醸しだしているが、よく「ホァチャァァァァッ!」と奇声を上げる、喋り方が多少訛っていて変など、随分残念な個性の持ち主。守銭奴っぷりはなかなかのもので、金のためなら滅茶苦茶な行動に移る事がある。友達は一人もいないようだが、本人がそれを気にしているような様子もなく、周りも特にそれを指摘したりもしないため、問題はないようである。 所持しているバインダーはグローブタイプの「ブルースリー」。所持しているポケモンはスワンナなど。 用語解説 この項では、「ポケモン◆ハンター」の作中に登場する用語について解説していく。 ポケモンハンター ポケモンの捕獲を生業としている者の呼称。アニメなどでは密猟者などの犯罪者として描かれているが、この作品に登場するポケモンハンターは裏稼業ではなく、公に名前を公表した職業の一種として登場する。主な活動は行方不明になったポケモンの捜索などであり、客のために献身的に活動する事をモットーとしている、はずである。 ベンジャミンやワンの発言から、この職業は儲かる職業ではなく、ポケモンハンター達は常に貧困と戦っているという事が窺える。 バインダー ポケモンハンターがポケモンの捕獲に用いる道具。銃や剣など、多くは武器の形をしている。 バインダーには名前がつけられており、それぞれ名前には色の名前が入っている(例、ベンジャミンのプリンセスピンク)。色の名前を含んでいる理由については不明である。 また、バインダーごとに捕獲性能が異なっており、捕獲の際に接近を要するバインダーほど捕獲性能が上がる模様。 ドール バインダーによって捕獲されたポケモン、またはその状態。ドールにされたポケモンはその名の通り、手頃なサイズの人形のような形になってしまう。ドール状態のポケモンは攻撃する事も動く事もできない。再び同じバインダーを使用するか、半日時間が経つ事でドール状態は解除される。既にモンスターボールで捕獲されたポケモンもドールにする事ができる。 ユニゾン バインダーとポケモンを融合させるテクニック。バインダーにポケモンをユニゾンさせる事で、捕獲の成功率を向上させる事ができる。また、ユニゾンしたポケモンのタイプ相性がバインダーに発生する(例、くさタイプのポケモンとユニゾンすると、みずタイプのポケモンを捕まえやすくなる。)。 ユニゾンは連続して行う事ができず、一度ユニゾンしてしまうと半日経過するまで再びユニゾンする事はできない。 ミルトニア共和国 物語の舞台となる国。首都はノリスシティ。その他にはネモフィラシティなどの町がある。国土は南北に長く、多種多様なポケモンが生息している。 ネモフィラシティ 物語の主な舞台となる町。ベンジャミンらの住む東部、栄えた北部、乾燥地帯の南部、海に面した西部に分ける事ができる。 関連項目 糠る海ルミ キズナとリオ ~Shangri-Laのカケラ~ リンク 作品本編
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「外道照身霊波光線! 汝の正体みたり! 前世魔人○○!」 「ばぁれたかぁ~」 1973年に放送された 東宝 製作の特撮テレビ番組、通称・川内康範新三部作の第二作『ダイヤモンド・アイ』に登場するヒーロー。 主人公自身が変身するのではなく、主人公によって召喚されて戦うという珍しいヒーローである。 ダイヤの神であり、ダイヤ「アラビアの王」(ブルーダイヤ「エジプトの星」とも)に自らを封じている。 声は7話までは 池水通洋 氏、8話以降は 野田圭一 氏が担当した。 原作でのキャラクター 名前の通り目がダイヤモンドなのが特徴。 フリーの記者・雷甲太郎(らい こうたろう、通称ライコウ)が、アイから貰った指輪を掲げ、 「アイエエエ!アイよーッ!」と叫ぶことで出現する。 なお、召喚には指輪を光にかざす必要がある。 設定上は光がないと戦えないとのことだが、 別に明るくなくても力が落ちるということもないようだ。むしろ弱点は杖を奪われると力を失うこと。 最大の特徴は外道照身霊波光線(及びそれを食らった前世魔人のリアクション)。 敵の前世魔人は通常人間に化けて活動しているが、アイの外道照身霊波光線はその正体を暴く能力を持つ。 ビジュアル的には自分が変身せず敵を変身させる本当に珍しいヒーローである。 シリーズが進むに連れ前世魔人の「バレたか~」の口上が、 「バレたかバレたか~」「あ、こりゃまたバ~レ~たか~」のように徐々にエスカレートした。 別にギャグではなく、原作者である川内の案で、 「歌舞伎のように敵もこう、大見得を切ってうーぬ~! ばあれたかあっ!!とやって見せるのはどうかね」 と発案されたアイデアを映像化した結果である。 + 原作での技 外道照身霊波光線 両眼から発射される粒子状の青い光線。攻撃技ではなく、人間に化けた前世魔人の変身を強制的に解除させる技。 怨霊逃散洗礼光線 ステッキを持っていない左手から発射される光線。外道照身霊波光線と同様、攻撃技ではない。 こちらは魔界の毒素に侵され正気を失ったり、瀕死となった人間を救ったりする。 最終回では、蘭花を前世魔人から人間に転生させた。 ステッキ光線 ステッキから発射される光線。基本的に牽制に使われ前世魔人を倒すほどの破壊力はないが、戦闘員レベルの魔人なら倒せる。 ダイヤ礫(つぶて) ダイヤモンドを取り出し、「ダイヤ礫!」と叫んで相手に投げつけると、命中と同時に爆発しダメージを与える。 このほか「光の道」、「飛行リング」に変化させることも可能。 正義の風 「正義の風!」と叫びながらマントで相手を仰ぐような動作をすると、突風が起きて相手を吹き飛ばしてしまう。 ロイヤルパンチ 「外道死ね!」「外道消えろ!」などと叫び、「ロイヤルパンチ!」の掛け声と共に発射されるエネルギー塊。 一撃で前世魔人を木っ端微塵にしてしまう。 アイの必殺技であるが、杖や剣などで打ち返されることもあった。 (以上、Wikipediaより一部抜粋、改変) MUGENにおけるダイヤモンドアイ マグマ大使やダース・ベイダー等の製作者であるgoogoo64氏製作のダイヤモンド・アイが存在。 パチモン怪獣大熱戦仕様をベースに技を追加しており、 中距離飛び道具のステッキ光線や遠距離飛び道具のダイヤ礫(つぶて)、 ゲージ技のロイヤルパンチといった原作通りの技に加え、オリジナル技のきりもみキックも使用。 外道照身霊波光線も勿論持っている。原作では攻撃技ではないがダメージを与えてゲージを吸引し、 やられモーションの相手に実写取り込みの前世魔人の姿を重ねる。流石に変身したままにはならないのでご安心。 前世魔人は8種類がランダムに現われる。勿論全種類違う「汝の正体みたり! 前世魔人○○!」「ばぁれたかぁ~」も入ります。 なお通常怪人ポジションの前世魔人は全部で7種類しかいなかった*1ので、首領キングコブラの「ばぁれたかぁ~」も入っています。 ガード不能だが、ブロッキングなどの特殊防御で防がれると、前世魔人の姿が出ないまま台詞だけが流れるというシュールな事態にも。 あと毎回ランダムなので食らわせるたびに相手の正体がコロコロ変わる。 出場大会 「[大会] [ダイヤモンド・アイ]」をタグに含むページは1つもありません。 *1 『ダイヤモンド・アイ』は特撮ヒーロー物としてはかなり低予算だったので、着ぐるみを毎回新造できず、 全26話で戦闘員(2種類)やレギュラー幹部連中(首領以外2名)を入れても全12パターンしか前世魔人は出なかった。 その代わりと言うか、同形態でも各個体ごとに異なる人間体をそれぞれ演じた役者さん達が各魔人形態の声をあてており、 「見た目は同じでも声や口調は別」と別キャラである事をアピールしていた(上記の「バレたか~」も役者さんごとにかなり異なる)。
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いえろーだいやもんど【登録タグ CD CDい orangeCD シグナルPCD 全国配信 田村ヒロCD】 前作 本作 次作 SigSignature イエローダイヤモンド JUNK in the Heart シグナルP orange とらんぺっとぷーこ 流通 即売 同人 配信 発売 2017年12月29日 2018年1月17日 価格 ¥1,000 ¥1,490(税込) サークル twinkledisc CD紹介 Dios/シグナルPのVOCALOIDオリジナルアルバム。 10周年を記念した鏡音オンリーCD。 ジャケットイラストを田村ヒロ氏が、デザインをNEGI氏が手掛ける。 コミックマーケット93(C93)にて頒布。 amazon、とらのあなにて通販が行われている。 KARENTレーベルよりダウンロード販売が行われている。 曲目 アンビギュアスジャッジメント LaLaLa♪ラブマジック Rebellious stage -Full Ver.- 今だけは・・・ rainy x rainy 青色メモリー ロスト イン ジャングル -Rin Ver.- イエローダイヤモンド リンク 作者サイト amazon とらのあな KARENT:「イエローダイヤモンド」 iTunes Store コメント キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!! -- 名無しさん (2017-12-20 17 25 12) キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!! -- 名無しさん (2017-12-25 06 10 25) 名前 コメント
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英語名 ? 全国図鑑 ??? シンオウ図鑑 149 タイプ・??? 分類「???ポケモン」 高さ .m 重さ .kg 特性「???」 夢特性「???」 タマゴグループ「???」 タマゴの歩数「???歩」 獲得努力値「???」 最終経験値「???」 性別「???」 捕捉率「???」 初期なつき度「???」 進化「進化しない」 ポケモン図鑑説明文 ポケットモンスター ダイヤモンド 「」 ポケットモンスター パール 「」 ポケットモンスター プラチナ.ブラック.ホワイト.ブラック2.ホワイト2 「」 ポケットモンスター ハートゴールド.ソウルシルバー 「」 種族値 HP ??? こうげき ??? ぼうぎょ ??? とくこう ??? とくぼう ??? すばやさ ??? 種族値合計 ??? ダメージ倍率 効果抜群 ??? 効果はいまひとつ ??? 効果無し 覚えられる技 ??の覚えられる技 入手方法・入手可能な最も低いレベル 第2世代 ・『金.銀』 イベントによる配信 LV.5 ・『クリスタル』 イベントアイテム「ジーエスボール」をガンテツに預けた翌日にウバメの森の祠に行く。 LV.30 ※倒したり、逃げたりすると二度と現れない。※ 第3世代 ・『』 第4世代 ・『ダイヤモンド・パール・プラチナ』 パルパークで3世代から連れてくる。 第5世代 ・『ブラック.ホワイト/ブラック2.ホワイト2』 ポケシフターで4世代から連れてくる。 ゼルネアスの設定 アニメ.劇場版でのゼルネアス 未登場。 育成.戦法など
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種族値、努力値、個体値の3つのことをポケモンにおいての"3値"といいます。 これはポケモントレーナーになる人にとってはとても重要!です もはやこれを知らずしてどう勝てと?というくらい重要です しかし、これはゲームの見えないところなのでひたすら調べるしかありません 慣れるまでがんばってください また、省略表記されていることが多々なのでこれについて書きます H→HP(体力)のことです A→こうげきのことです B→ぼうぎょのことです C→とくこうのことです D→とくぼうのことです S→すばやさのことです 各値の意味を紹介します ①種族値 種族値とは現実的にいえば人間、犬、猫、魚のようなものです これではわかりにくいので詳しく書くと それぞれの種族には得意なもの不得意なものがありますよね? 例えば人間は犬や猫に走る速さではかないません どんなに早い人でもチータに挑んで勝てますかw?勝てませんよねw それと同じでポケモンにも種族があります また、大人になってくればだんだん色々なことができるようになりますね? 例えば知恵が回ったり、足が速くなったり、体力がついたり ポケモンもそれと同じで進化すれば種族値があがります。 その速さ、力、頭のよさ のようなもの総じて種族値と言います それぞれの名前のポケモンにつき体力、攻撃、防御、特攻、特防、素早さの6つに値が割り振られています。 この値の基準は80超えればまあ高い、110超えたらかなり高いくらいに思うとよいです。 この種族値を調べるにはグーグルで「気になったポケモン名 種族値」と調べればでます ②個体値 個体値とは現実的に言えば才能のことです 人間のなかでも子供のころから足が遅い、足が速い、体力有る、無しと差がありますよね? それと同じでポケモンにも0~31の数値の幅で個性があります その0~31の値を個体値とよびます なおこの個体値は人間で例えると才能は大人になっても変わらないのと同じで ポケモンも進化しても変わりません また才能はわかりにくく、ある程度育てないとわかりません ポケモンも同じである程度レベルをあげないと個体値がわかりません・・・w ある程度レベル(10レベルくらいでOK)をあげたら個体値計算ツールなどを用いて個体値を出して知りましょうw ③努力値 努力値とは現実的にいえば勉強をしたからテストの成績がよかったのと同じ感じです ポケモンにも相手によって学ぶものがきまっています 例えばコラッタを倒しますよね?あいつはすばしっこいですのでSの努力値1くれます それを255まで努力することができます なんで255までなのかって?伸ばすのにも限度はあるでしょうw? しかし、人生は短いもの・・・全体的に努力するのも限度があります ポケモンにも限度があり、努力は合計510までしかできません つまり、どう努力してどうあげるか考えてあげなければなりません どのポケモンを倒せば何の努力値をもらえるかはグーグルで調べてください また努力値はポケモンを倒したとき経験値をもらうと同時にもらえます。 がんばって努力してポケモンを強くしましょう! まあ、なんとなくわかったけどだからなに!? えー頭が痛くなりますが次の計算式で成り立っています。 HP={(種族値×2+個体値+努力値/4)×Lv/100}+10+Lv 他の能力値(A,B,C,D,S)=[{(種族値×2+個体値+努力値/4)×Lv/100}+5]×性格補正(1.1、1.0、0.9) 性格補正については性格についてをご覧ください。 これにあてはめることで3値さえわかっていれば50レベルでとくこうがいくら等がわかります。 つまり、相手がどのくらいの速さ、攻撃の強さでくるかも予想できるのです。 上級者さんたちはそれを計算して、大体この攻撃をくらえば何ダメージくらう、こちらが攻撃すれば何回で倒せる、等がわかるようになってます 「ここで交換すれば・・・倒せるぜ!」や「ここで交換しないとこのままだと負ける・・・」ということが起き、ここで交換"読み"が行われるようになります このへんまでいくにはかなりの対戦数をこなさないとわからないので、理論より実践!まずはバトルをしましょう
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ダイヤモンドロマンス ロマンティクな夜が ふたりを変える ドラマティックな恋に あなたと酔いたい 誰も知らない世界へ ふたりで逃げ出したくて さあ...いま...すぐ... どうにもならない workday 無意味にやり過ごしてる あぁ...だから...はやく monday, tuesday 6つ数えて 気分は holiday なんつたって きっとあなたが最高の♡をくれる thursday, friday 3つ数えて 気分は holiday weekend only 光り輝くダイヤモンドロマンス プラスティックな夢は 闇夜に消える ファンタジックな愛を あなたにあげたい すべてをあげたい あなたに会いたい
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ここの説明 ここは他の掲示板のビル「マルスビル」から 出来たページです。 僕のお勧め改造ツール http //pokesav.umimi.com/です =========================================================== POKESAV ver.0.39 by COM ポケットモンスター ダイヤモンド/パール セーブデータ改造ツール ============================================================ 動作環境 以下のいずれかの OS がインストールされた PC/AT 互換機 または NEC PC-9800 シリーズ 日本語 Windows95+InternetExplorer 3.01 以降 日本語 Windows98/ME/NT4.0/2000/XP 以降 基本的な使い方 [セーブデータ改造の場合は, 以下の手順に従って下さい] 1. カートリッジの flash-ROM のセーブデータをファイルに吸い出す 2. ファイル読み込みボタンをクリックして, 1 で吸い出したセーブデータファイルを選択し, OK をクリックし, このセーブデータファイルを読み込む 3. GUI にて, 改造する項目を設定する 4. ファイル上書き保存ボタンをクリックして, セーブデータファイルを保存する 5. カートリッジの flash-ROM にセーブデータファイルを書き込む [PAR を用いて改造する場合は, 以下の手順に従って下さい] 1. ツールの GUI にて, 改造する項目を設定する 2. PAR コード出力をクリックして, 1 で設定した項目に該当する チェックボックスにチェックを入れる 3. 書き出しボタンをクリックし, ファイル名を入力, ファイルの種類を XML 形式 PAR コードファイルとし, OK をクリックして, XML 形式 PAR コードファイルを保存する 4. PAR のコードマネージャに 3 で保存したファイルを ドラッグ ドロップする 5. 以降は PAR のマニュアルを参照して下さい SAV 形式のファイル, M3 の DAT 形式のファイル, BBME-IF に対応しています. (注意) - 「なまえ」/「ライバルのなまえ」/「ボックスのなまえ」について, ShiftJIS コードで表現できない文字は, ツール上では他の文字で 代用して表示されます. - PAR コード出力の「現在地座標」については, ゲーム開始後, 「つづきからはじめる」を選択して A ボタンを押した直後に タイミング良く L + R を押して下さい. その他 本ツールを用いて作成したポケモンについて, 販売や Wi-Fi を利用する対戦/交換等に 使用しないで下さい. 本ツールの転載は,「改造・解析まとめ @Wiki」以外の場所については, 必ず事前に連絡をお願いします. とてもいいとおもいます。 -- 尚哉 (2010-09-26 11 18 31) hjm -- 名無しさん (2014-10-06 14 05 17) 名前 コメント 連絡先 COM(E-mail com@umimi.com) 一次配布 URL http //pokesav.umimi.com/ #bf(ポケットモンスターダイヤモンドパール改造コード)
https://w.atwiki.jp/iceteasblog/pages/23.html
全てPAR用です マーキングけっていで努力値MAX 1206EA8A 00004800 0206EA8C 023C0001 1206EA90 00004700 E23C0000 00000018 61384803 82B84801 BDF8B014 0000FCFC FCFCFCFC 46C046C0 マーキングけっていでなつき度MAX 1206EA8A 000020FF 1206EA8E 00007338 マーキングけっていでタマゴが「もうすぐうまれそう!」になる 1206EA8A 00002000 1206EA8E 00007338 マーキングけっていで色違いに変更(性格変更します) 1206EA8A 00004800 0206EA8C 023C0001 1206EA90 00004700 023C0000 88049800 023C0004 88BE8845 023C0008 407788FF 023C000C 0A24407C 023C0010 407D70C4 023C0014 407D2707 023C0018 B0147005 023C001C 46C0BDF8 個体値、努力値表示 ※能力画面でSTARTで個体値、SELECTで努力値、両方入力で能力値 12088482 00006C9C E20884A0 00000020 BD702002 2C402100 3901D101 2C80E007 2101D101 2C04E003 2C08D001 F001D103 120892F4 000021A3 12089300 000021A4 1208930C 000021A5 12089318 000021A6 12089324 000021A8 12089330 000021A9 1208933C 000021A7 94000130 FF0000FB 120892F4 0000210D 12089300 0000210D 1208930C 0000210E 12089318 0000210F 12089324 00002111 12089330 00002112 1208933C 00002110 D0000000 00000000 94000130 FF0000F7 120892F4 00002146 12089300 00002146 1208930C 00002147 12089318 00002148 12089324 0000214A 12089330 0000214B 1208933C 00002149 D0000000 00000000 個体値変更+野生ポケモンの個体値変更31 ※マーキング→けってい 1206E892 000002D6 1206EB5E 000046C0 1206EB66 000046C0 1206EB6C 000046C0 1206EB7A 000046C0 1206EB80 000046C0 1206EB8E 000046C0 1206EB94 000046C0 1206EBA2 000046C0 1206EBA8 000046C0 1206EBB6 000046C0 1206EB5A 0000211F 1206EB70 0000201F 1206EB84 0000201F 1206EB98 0000201F 1206EBAC 0000201F 1206EBC0 0000201F つよさをみるで努力値、個体値表示 ※Lを押しながらポケモンを切り替えると努力値、Rを押しながらで個体値 520892EC FA28F7E6 120892F4 000021A3 12089300 000021A4 1208930C 000021A5 12089318 000021A6 12089324 000021A8 12089330 000021A9 1208933C 000021A7 94000130 FDFF0000 120892F4 0000210D 12089300 0000210D 1208930C 0000210E 12089318 0000210F 12089324 00002111 12089330 00002112 1208933C 00002110 D0000000 00000000 94000130 FEFF0000 120892F4 00002146 12089300 00002146 1208930C 00002147 12089318 00002148 12089324 0000214A 12089330 0000214B 1208933C 00002149 D0000000 00000000 以下発動コード 94000130 FFFF0000…何もせず発動 94000130 FFFE0000…Aボタンで発動 94000130 FFFD0000…Bボタンで発動 94000130 FFFC0000…A+Bボタンで発動 94000130 FFFB0000…SELECTボタンで発動 94000130 FFFA0000…A+SELECTボタンで発動 94000130 FFF90000…B+SELECTボタンで発動 94000130 FFF80000…A+B+STARTボタンで発動 94000130 FFF70000…STARTボタンで発動 94000130 FFF60000…A+STARTボタンで発動 94000130 FFF50000…B+STARTボタンで発動 94000130 FFF40000…A+B+STARTボタンで発動 94000130 FFF30000…SELECT+STARTボタンで発動 94000130 FFF20000…A+SELECT+STARTボタンで発動 94000130 FFF10000…B+SELECT+STARTボタンで発動 94000130 FFF00000…A+B+SELECT+STARTボタンで発動 94000130 FFEF0000…十字キーの右ボタンで発動 94000130 FFDF0000…十字キーの左ボタンで発動 94000130 FFCF0000…十字キーの右+左ボタンで発動 94000130 FFBF0000…十字キーの上で発動 94000130 FFAF0000…十字キーの右+上ボタンで発動 94000130 FF9F0000…十字キーの左+上ボタンで発動 94000130 FF8F0000…十字キーの右+左+上ボタンで発動 94000130 FF7F0000…十字キーの下ボタンで発動 94000130 FF6F0000…十字キーの右+下ボタンで発動 94000130 FF5F0000…十字キーの左+下ボタンで発動 94000130 FF4F0000…十字キーの右+左+下ボタンで発動 94000130 FF3F0000…十字キーの上+下ボタンで発動 94000130 FF2F0000…十字キーの上+下+右ボタンで発動 94000130 FF1F0000…十字キーの上+下+左ボタンで発動 94000130 FF0F0000…十字キーの上+下+右+左ボタンで発動 94000130 FEFF0000…Rボタンで発動 94000130 FDFF0000…Lボタンで発動 94000130 FCFF0000…R+Lボタンで発動 927FFFA8 FBFF0000…Xボタンで発動 927FFFA8 F7FF0000…Yボタンで発動 927FFFA8 F3FF0000…X+Yボタンで発動 94000130 000003FD…Bボタンのみで発動 94000130 000003FB…SELECTボタンのみで発動 94000130 000003F7…STARTボタンのみで発動 94000130 000003BF…十字キーの上ボタンのみで発動 94000130 0000037F…十字キーの下ボタンのみで発動 94000130 000001FF…Lボタンのみで発動 94000130 000002FF…Rボタンのみで発動 野生出現ポケモン変更 52246054 28038800 1224714A 00004801 0224714C E0021C39 12246FAC 000020xx 02247150 00000yyy D2000000 00000000 xxにポケモンのレベル(1~63の16進数を入力) yyyに出現させたいポケモンの16進数を入力 001=フシギダネ 002=フシギソウ 003=フシギバナ 004=ヒトカゲ 005=リザード 006=リザードン 007=ゼニガメ 008=カメール 009=カメックス 00A=キャタピー 00B=トランセル 00C=バタフリー 00D=ビードル 00E=コクーン 00F=スピアー 010=ポッポ 011=ピジョン 012=ピジョット 013=コラッタ 014=ラッタ 015=オニスズメ 016=オニドリル 017=アーボ 018=アーボック 019=ピカチュウ 01A=ライチュウ 01B=サンド 01C=サンドパン 01D=ニドラン♀ 01E=ニドリーナ 01F=ニドクイン 020=ニドラン♂ 021=ニドリーノ 022=ニドキング 023=ピッピ 024=ピクシー 025=ロコン 026=キュウコン 027=プリン 028=プクリン 029=ズバット 02A=ゴルバット 02B=ナゾノクサ 02C=クサイハナ 02D=ラフレシア 02E=パラス 02F=パラセクト 030=コンパン 031=モルフォン 032=ディグダ 033=ダグトリオ 034=ニャース 035=ペルシアン 036=コダック 037=ゴルダック 038=マンキー 039=オコリザル 03A=ガーディ 03B=ウインディ 03C=ニョロモ 03D=ニョロゾ 03E=ニョロボン 03F=ケーシィ 040=ユンゲラー 041=フーディン 042=ワンリキー 043=ゴーリキー 044=カイリキー 045=マダツボミ 046=ウツドン 047=ウツボット 048=メノクラゲ 049=ドククラゲ 04A=イシツブテ 04B=ゴローン 04C=ゴローニャ 04D=ポニータ 04E=ギャロップ 04F=ヤドン 050=ヤドラン 051=コイル 052=レアコイル 053=カモネギ 054=ドードー 055=ドードリオ 056=パウワウ 057=ジュゴン 058=ベトベター 059=ベトベトン 05A=シェルダー 05B=パルシェン 05C=ゴース 05D=ゴースト 05E=ゲンガー 05F=イワーク 060=スリープ 061=スリーパー 062=クラブ 063=キングラー 064=ビリリダマ 065=マルマイン 066=タマタマ 067=ナッシー 068=カラカラ 069=ガラガラ 06A=サワムラー 06B=エビワラー 06C=ベロリンガ 06D=ドガース 06E=マタドガス 06F=サイホーン 070=サイドン 071=ラッキー 072=モンジャラ 073=ガルーラ 074=タッツー 075=シードラ 076=トサキント 077=アズマオウ 078=ヒトデマン 079=スターミー 07A=バリヤード 07B=ストライク 07C=ルージュラ 07D=エレブー 07E=ブーバー 07F=カイロス 080=ケンタロス 081=コイキング 082=ギャラドス 083=ラプラス 084=メタモン 085=イーブイ 086=シャワーズ 087=サンダース 088=ブースター 089=ポリゴン 08A=オムナイト 08B=オムスター 08C=カブト 08D=カブトプス 08E=プテラ 08F=カビゴン 090=フリーザー 091=サンダー 092=ファイヤー 093=ミニリュウ 094=ハクリュウ 095=カイリュー 096=ミュウツー 097=ミュウ 098=チコリータ 099=ベイリーフ 09A=メガニウム 09B=ヒノアラシ 09C=マグマラシ 09D=バクフーン 09E=ワニノコ 09F=アリゲイツ 0A0=オーダイル 0A1=オタチ 0A2=オオタチ 0A3=ホーホー 0A4=ヨルノズク 0A5=レディバ 0A6=レディアン 0A7=イトマル 0A8=アリアドス 0A9=クロバット 0AA=チョンチー 0AB=ランターン 0AC=ピチュー 0AD=ピィ 0AE=ププリン 0AF=トゲピー 0B1=ネイティ 0B2=ネイティオ 0B3=メリープ 0B4=モココ 0B5=デンリュウ 0B6=キレイハナ 0B7=マリル 0B8=マリルリ 0B9=ウソッキー 0BA=ニョロトノ 0BB=ハネッコ 0BC=ポポッコ 0BD=ワタッコ 0BE=エイパム 0BF=ヒマナッツ 0C0=キマワリ 0C1=ヤンヤンマ 0C2=ウパー 0C3=ヌオー 0C4=エーフィ 0C5=ブラッキー 0C6=ヤミカラス 0C7=ヤドキング 0C8=ムウマ 0C9=アンノーン 0CA=ソーナンス 0CB=キリンリキ 0CC=クヌギダマ 0CD=フォレトス 0CE=ノコッチ 0CF=グライガー 0D0=ハガネール 0D1=ブルー 0D2=グランブル 0D3=ハリーセン 0D4=ハッサム 0D5=ツボツボ 0D6=ヘラクロス 0D7=ニューラ 0D8=ヒメグマ 0D9=リングマ 0DA=マグマッグ 0DB=マグカルゴ 0DC=ウリムー 0DD=イノムー 0DE=サニーゴ 0DF=テッポウオ 0E0=オクタン 0E1=デリバード 0E2=マンタイン 0E3=エアームド 0E4=デルビル 0E5=ヘルガー 0E6=キングドラ 0E7=ゴマゾウ 0E8=ドンファン 0E9=ポリゴン2 0EA=オドシシ 0EB=ドーブル 0EC=バルキー 0ED=カポエラー 0EE=ムチュール 0EF=エレキッド 0F0=ブビィ 0F1=ミルタンク 0F2=ハピナス 0F3=ライコウ 0F4=エンテイ 0F5=スイクン 0F6=ヨーギラス 0F7=サナギラス 0F8=バンギラス 0F9=ルギア 0FA=ホウオウ 0FB=セレビィ
https://w.atwiki.jp/cerberus2ch/pages/1000.html
近UR ダイヤモンドリッター ダイヤモンドリッター MAX Lv 65 Diamond Ritter 性別男性 必要統率 20 HP AT DF TOTAL 初期能力(純正品) 1400 1830 2220 5450 LvMAX時能力(純正品) 5600 6100 7400 19100 純正継承値 + 0 + 0 + 0 スキル 金剛王烈破味方DF +10%初期 ☆ MAX --- 売却価格 3550マーニ 入手経路 コロシアムイベント『アルヴァタルの魔剣士』500位以内景品 召喚セリフ 「大地を汚す者よ。僕の前から消え失せろ!」 図鑑テキスト君よ、大地の悲鳴を聞け。母なる大地の苦しみは、いずれ君たちへの報いとなるだろう。その前に、気づくべきだ!君たちが過ちを悔い、行いを改めれば、大地は安らぐのだから! レアリティ一覧※ランクアップ不可 ランク キャラクター名 Lv 統率 スキル ノーマル アメジストリッター 25 3 --- Uノーマル ジェイドリッター 35 6 --- レア エメラルドリッター 45 10 味方DF +5% 初期 ☆ Sレア クリスタルリッター 55 15 味方DF +5% 初期 ☆ Uレア ダイヤモンドリッター 65 20 味方DF +10% 初期 ☆ SKレベル 5☆☆☆☆☆ 10★★★★★ 15★★★★★ 20★★★★★ 25★★★★★ 30★★★★★ 35★★★★★ →に近づくほど発動率がUP(効果は変わらない) 召喚コメ「大地を汚す者よ。僕の前から消え失せろ!」 (2014-03-12 14 41 15) コメント